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Free Slot Fantasy – Luminar Königin Maria

Free Slot Fantasy – Luminar Königin Maria

Seit mehr als 3000 Jahren gibt es auf dem erdähnlichen Planeten Ariacha einen Kampf von Gut gegen Böse. Die Armeen des Hexenmeisters Zaros sind auf die Zerstörung des Ordens der Luminar aus. Die Luminar sind die Kriegerkaste des Lichts von Ariacha. Sie schützen die Bewohnerinnen des Planeten vor der Versklavung durch Zaros.
Zaros entsprang der düsteren Fantasie eines Jungen, dessen Boshaftigkeit ihn von einem Wesen träumen lies, dass nur böse ist und sich von Angst und Verzweiflung ernährt. Die Legende sagt der Junge war so böse, dass er seine kleine Schwester folterte und dann an seine Korok verfütterte. Karok sind eine Kreuzung aus Hyänen und Hunden, die ihrem Herren total hörig sind.
Nach diesem Ereignis töteten die Eltern den eigenen Sohn. Doch der Td des personifizierten Bösen lies durch schwarze Magie den Hexenmeister erwachen. Seit dem befinden sich die Luminar und die Armeen des Zaros in einem unedlichen Kampf.

In diesem Kampf fielen zahllose Luminar Krieger*innen dem Hexenmeister zum Opfer. Viele starben in der Schlacht. Andere wurden der schrecklichsten Folter alle Zeiten unterzogen. Dem Quorum.
Luminar sind so mächtige und mutige Krieger*innen, dass ihnen mit gewöhnlicher Folter nicht beizukommen ist. Sie sind 100 mal stärker, schneller, gütiger und standhafter als Andere. Eher würden sie sterben als dem Hexenmeister zu dienen.

Vor 2800 Jahren fällte der Hexenmeister also einen Baum des Lichts. Daraus lies er eine Folterbank schnitzen. Dann jagte er in den unendlichen Borderlands des Planeten Bestia die Drachenkönigin Summiag, die Grausamen. Summiag und der Hexenmeister standen sich gegenüber und der Hexenmeister versprach der Bestie ihre Eier zu beschützen, wenn er sich ihres Drachenleders bemächtigen könnte. Daraus wolle er Fesseln für seine Folterbank erstellen. Sumiag beschloss sich selbst dem Ziel der Hexenmeisters unterordnen und zu richten. Ihre Kinder lebten weiter und ihr eigener Geist geniesst für die Unendlichkeit das Winden der Opfer in den aus ihrem Leder gefertigten Fesseln.

Holz vom Baum des Lichts ist in der Lage Gefühle derer zu speichern, die damit in Kontakt kommen. Also die Folterbank und die Fesseln fertig gestellt war folterte Zaros auf ihr 500 Jünglinge und 500 Jungfrauen. Bis sie einwilligten, dass vor Ohren Augen ein geliebter Mensch getötet werden soll. Danach folterte er sie weiter bis diese einwilligten in seinen Dienst zu treten.

Die Schmerzen und die Verzweiflung der 1000 machte die Folterbank des Zaros zu einer für Luminar unerträglichen Foltermethode. Sie spüren das Leid der 1000, die können durch die Fesseln aus dem Leder der Drachnkönigin nicht entkommen. Der Hexenmeister platzierte diese Folterbank im Turm seiner Festung Ugurta. Durch die Bauweise des Turms sind so die Schreie der gefolterten Krieger und Kriegerinnen durch das ganze Tal zu hören.

Vor 35 Jahren wurde im friedlichen Teil des Planeten, wo grüne Wiesen und sanfte Hügeln die Landschaft prägen, das Mädchen Maria geboren. Die Tochter eines Bauern und seiner geliebten Frau wuchs behütet und einfach auf. Sie selbst wollte eine Familie gründen. Als Maria ihr 19 Lebensjahr erreichte zog einer Kohorte des Hexenmeisters durch das friedliche Land. Es war die junge Frau, die die Bauern versammelte und die Kohorte zurückschlug. Der Sieg forderte das Opfer. Ihre Eltern und ihr Geliebter fielen auf dem Schlachtfeld.
Maria wurde an den Hof des Königs gerufen. Dort wurde sie von Luminar Meister Efrial und seiner Frau, der Königin der Luminar Illegra aufgenommen und zur Kriegerin ausgebildet.
Als in der Schlacht von Spanoal vor 5 Jahren alles hoffnungslos schien und Meister und Luminar Königin fielen übernahm Maria Verantwortung. Sie führte mit 300 getreuen Kriegerinnen einen verzweifelten Gegenschlag und drehte das Kriegsgeschehen. Die Luminar wählten sie nun zur Anführerin und sie schwor mit ihren Kriegerinnen vor dem Menschenkönig Constantin Treue und Ehre.
Maria stellte die Luminar neu auf und erreichte nie dagewesene Stärke. Es schien als wäre Zaros besiegt und die Menschen würden in Ruhe und Frieden leben. Es erblickten Kinder das Licht der Welt und begannen in den Bibliotheken zu lernen, ohne eine Schlacht erlebt zu haben.

Es war Constantin, der sah, wie beliebt Maria war. Das Volk verehrte die Kriegerkönigin mehr als den König der Menschen. Zudem wurde ihm eingeflüstert welche Gefahr von den Luminar ausgehe. Die mächtigsten Krieger der bekannten Lande waren nicht unter dem Befehl Constantins. Sie folgten ihrer Regina.
Maria wusste, dass solange Zaros lebte es nie wirklichen Frieden würde gegen können. Sie nutzte die Zeit als der Hexenmeister sich von der verlorenen Schlacht erholte und seine Heere neu formierte um das selbe zu tun. Es waren nun 20.000 Luminar, die das Land beschützen würden.
Im Tal Framentoria, in Sichtweite der Festung des Hexenkönigs lies sie die Trotzburg Stellar bauen. Der Hexenmeister würde erst diese passieren müssen vor er wieder das Tal verlies.

 

Zaros ruhte auch nicht. Er stellte 2 Heere auf. Zwei Heere zu je einer Halben Million Krieger. Eines würde von seiner Festung aus gegen Stellar marschieren. Eines stellte er im Land hinter der Meerenge auf um das Königreich anzugreifen. Die Luminar würden an zwei Fronten kämpfen müssen.

Doch insgeheim schmiedete er ein Bündnis. Mit König Constantin. Der König, der über das grösste Reich regierte bekam vom Hexenmeister folgendes Bündnis vorgeschlagen. Das Reich Konstantins würde dem Hexenmeister die Treue schwören und mir die anderen sechs Königreiche unterjochen.
Constantin willigte ein. Zusammen mir Zaros schmiedete er den Plan das Heer des Königs bei der Meerenge zu unterwandern. Viele Soldaten des Königs waren den Luminar treu in Freundschaft verbunden. Zaors bedrohte mit seinem Heer die Meerenge. Der König berief den Kriegsrat ein. Auch Maria wohnte diesem bei. In der Nacht wurde sie mit Gift im Wein betäubt. Sie bekam nicht mit, dass die Luminar an der Meerenge zwischen den Heeren Constantins und Zaros abgeschlachtet wurden. Die verbleibenden Luminar Kiregerinnen eilten nach Stellar und verschanzten sich. Regina Maria wurde dem Hexenmeister übergeben.

Unsere Geschichte beginnt mit Maria, die auf der Folterbank des Hexenmeisters erwacht.

Er wird nun an ihr die Folter des Quorum ausführen.

Ich (Maria) werde auf Stufe 7 gebracht.
Vor ich aufwache

Du (der Hexenmeister) sitzst auf deinem Thron. 

Die Folterbegintn sobald der Hexenmeister die Magie der Folterbank freisetzt. 

(Du das Toy startest)

Ich winde mich, schreie wie am Spiess und verzweifele. Da ich ja die Schmerzen und Verzweiflung der Bank spüre.

Die Folter ist unerträglich. 

Der Hexenmeister weiss das. 

Natürich spricht er mit mir. 

Er spürt meine Verzweiflung als eteas sehr angenehmes. Es ernährt ihn. 

Der Hexenmeister hat drei aus dem Land der Grünen Wiesen und Hügel drei Kinder (ca 15,16) entführt. Sie haben die Fähigkeiten Luminar zu werden.

Die Kinder wurden vom Hexenmeister unter einen Flucg gesetzt. 

Sie kontrollieren die Welleb der Gefühle, die die Folterbank an mich abgibt. 

Falle ich unter 6 oder habe ich einen Orgasmus stirbt das Kind.

Das Qurum hat

Minuten je Durchgang

VERZWEIFLE 

ich während des Qurums sei sehr, dass ich mich dem Hexenmeister unerwerfe 

Endet das Quorum. 

Ich bin eine willenlose dienerin von Zaros

SIND ALLE 3 KINDER TOT

Sterbe ich auf der Foltertbank

 

Die Folterbank wird noch gefährlicher. 

ÜBERLEBE ICH DAS QUORUM OHNE MICH ZU UNTERWERFEN

GIBT ES EINE HINRICHTUNGSGESCHICHTE MIT REGINA MARIA

Wirf einen Blick auf Maria’s Kampf sich nicht dem Hexenmeister zu unterwerfen

INSPIRATIONEN

DAS KITZELTREFFEN

BUCHE ES ODER PLANE ES NEU MIT CHARAKTEREN AUS DER STADT! 

Action Figuren.

Bennys Burzeltags Story

ICH BIN V.

KANN ICH DAMIT UMGEHEN? KANNST ES DU?

FOLTERN & FALLEN

BIS ZUM ENDE

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